(相關(guān)資料圖)

自打澤麗登場以來,她就成為了LOL平衡團(tuán)隊(duì)的“眼中釘”,在短短半年內(nèi)就改動了12次,搞得玩家都麻了。尤其是在三項(xiàng)巨九加強(qiáng)的版本中,澤麗的勝率更是一度達(dá)到過80%,基本屬于是非Ban必選的存在。對此,LOL設(shè)計(jì)師終于決定不再忍受澤麗這個總是能吃到版本紅利的英雄,一刀將她最為核心的特效出裝方式給砍廢了。

根據(jù)LOL設(shè)計(jì)師透露的情報(bào)來看,在下個版本澤麗的被動技能【內(nèi)能遷轉(zhuǎn)】將會徹底移除,她無法再通過自身護(hù)盾來獲得移速加成了。同時,設(shè)計(jì)師并不打算給她新增什么被動,反倒是把Q技能被動效果給放在下個版本的被動上了,也就是澤麗的移動與Q技能依舊會充能,在充滿時造成額外電火花傷害。

最核心的是,澤麗的Q技能將會被視為普攻攻擊,無法再觸發(fā)耀光的效果,只有當(dāng)她充能完畢的那一發(fā)Q才能觸發(fā)耀光。這個改動基本上是把現(xiàn)在最熱門的三項(xiàng)巨九特效出裝給砍沒了,也讓澤麗的持續(xù)作戰(zhàn)下降了一整個檔次。

作為補(bǔ)償,澤麗的E技能的暴擊率收益將會從65%回調(diào)到85%,但考慮到LOL設(shè)計(jì)師之前就削弱過澤麗的暴擊收益,加上現(xiàn)有很多暴擊裝都改動了,所以這個補(bǔ)償也很毛毛雨。對此,網(wǎng)友紛紛表示看不懂:“就是不讓玩三項(xiàng)這一套了,具體強(qiáng)度還得看看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)咋樣”,“先用裝備改動讓暴擊流容錯率巨低成型又不順滑,把澤麗玩家全擠去玩特效流,再把特效流一刀砍死不讓你玩,我們英雄聯(lián)盟真是太平衡啦!”,“得,直接不讓玩三相流了,設(shè)計(jì)師真有你的”……

說實(shí)話,澤麗這個英雄的上限一直都很好,尤其是在團(tuán)隊(duì)四保一的情況下,她能溜著對面五個人亂殺。在這波改動過后,估計(jì)能讓澤麗稍稍走出比賽的Ban位,就是不知道在路人局中,澤麗會不會因?yàn)檫@個Q技能不算特效的問題,直接被一刀砍廢再無登場機(jī)會了。

標(biāo)簽: